TOP juegos de Silent Hill según Misteryinternet
agosto 10, 2018
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Bienvenidos a un nuevo TOP en MisteryInternet. En esta ocasión analizaremos de peor a mejor, los juegos principales de la saga Silent Hill, sin duda una de las sagas más reconocidas de los videojuegos de terror, y una de las mejores (si no la mejor) saga de este género.
La lista es libre de spoilers, pero podría dar algunos detalles que quizás, si no has jugado a la saga, prefieras evitar.
Comenzamos:
- Silent Hill book of memories (PSVITA)
El último Sielnt Hill que ha aparecido hasta la fecha, y es también el peor. Este es probablemente el Silent Hill más alejado de la fórmula tradicional de toda la saga que puedes encontrar. Un spin-off con personalización de personajes y combate inspirado en Diablo.
Se suponía que sería una forma de revitalizar la saga pero este juego es horrible. No odio el juego por intentar algo completamente diferente porque la franquicia necesita algo de giro para inyectarle vida, pero convertir a Silent Hill en una especie de 'roguelike' es terrible.
Solo recomiendo probarlo si eres un fan incondicional de Silent Hill, y aún así quizás no te gustará. Yo, al menos nunca lo terminé.
- Silent Hill Origins (PSP, PS2)
Origins es la precuela del juego que lo inició todo, ata los cabos sueltos que rodean los eventos de la primera entrega. A pesar de estar en esta posición en la lista, está bastante por encima de Book of Memories. Mantiene la jugabilidad clásica de la saga.
La trama que rodea el culto persistente que está obsesionado con dar a luz a un Dios, y en el controlamos a un camionero llamado Travis.
Personalmente este juego tuvo una jugabilidad débil, escenarios algo aburridos y los puzzles no eran os más satisfactorios.
- Silent Hill Downpour (PS3, XB360)
Cuando Silent Hill: Downpour se lanzó, finalmente parecía que la serie había encontrado la redención. Este juego vino detrás del (injustamente) maltratado Homecoming.
El juego es un desastre técnico con un montón de problemas de framerate, pero el diseño de la historia y los escenarios encapsula todo lo que un juego moderno de Silent Hill debería tener. Después de las duras críticas por la prensa y las malas ventas llevaron a que el estudio de desarrollo fuera despedido. Sin embargo, los temas y la moral que se exploraron fueron increíblemente atrevidos y tabú, un elemento básico de la serie que, sin duda, desapareció después de la disolución del Silent Tema.
Downpour ambién introdujo misiones paralelas para hacer en torno a la ciudad embrujada, y se basa en el 'miedo al agua'. Ni es tan malo ni es tan bueno, mantiene su esencia. Destaca más por la iluminación y los escenarios que el sistema de combate o la jugabilidad en sí. Personalmente, este juego me encantó, si sabes personar sus errores.
El tradicional compositor de la serie, Akira Yamoaka también fue reemplazado por Daniel Licht, del programa de televisión Dexter, pero me gustó su trabajo aquí.
- Silent Hill Shattered Memories (WII, PS2)
Esta cautivadora experiencia para Nintendo Wii es otra marcada desviación de las raíces de la serie. Pero en esta ocasión, salió un juego bastante decente. Para empezar, no contiene casi ningún combate físico, lo que te obliga a escapar del peligro constantemente, lo que le da un toque de adrenalina constante.
El juego recibió críticas importantes, pero me pareció algo totalmente nuevo en la saga y merece una oportunidad. Sin embargo, sus rompecabezas eran estúpidos y se basaron en el control por movimientos del control de Wii.
Shattered Memories merece tanto la pena por su historia, una reinvención drástica del juego original que toma todos los personajes conocidos y los moldea en algo completamente diferente. Harry todavía está buscando a su hija pero el giro de los acontecimientos posiblemente te parecerá genial. Además el juego se toma la molestia de 'psicoanalizarte' con preguntas de todo tipo que irán moldeando la trama. Preguntas que en muchas ocasiones te dejarán pensando.
- Silent Hill Homecoming (PS3, XB360)
Este es el primer Silent Hill desarrollado en América, y es también uno de los más despreciados y vapuleados. Los fans más fieles a la saga lo destrozaron sin piedad. Si bien es comprensible por qué, pues el juego perdió ese toque de horror japonés, también aplaudo el juego por su intento de modernizar el combate de alguna manera. En mi opinión se centraron demasiado en ese aspecto, el de hacer de los combates rápidos y dinámicos, con combates con jefes exagerados y perdieron esa sensación de vulnerabilidad y horror de su protagonista.
Sin embargo su peor ofensa es el casi plagio de Silent Hill 2, que usa un giro prácticamente exacto en la trama. Además la aparición de Pyramid Head es más que una prostitución desvergonzada del personaje, teniendo en cuenta que la existencia del ejecutor metálico y triangular es directamente relacionado con la trama de SH2.
A pesar de todo, sinceramente, este juego me encanta. Es probablemente el juego más divertido de Silent Hill para jugar, con un combate elaborado. Sus escenarios también me parecieron bastante bien realizados. Su forma de contar la historia es algo confusa, pero se nota que quisieron imprimir la sensaciones de los viejos juegos de SH sin demasiado éxito. Al menos obtuvimos otra canción increíble de créditos finales.
- Silent Hill 4 the room (PS2, XB)
Este juego nació como un spinoff de la saga, pero decidieron darle su propia entrega numerada finalmente. Por eso es algo distinto.
En un movimiento muy peculiar, Silent Hill 4 decidió incluir segmentos de juego en un punto de vista en primera persona al explorar la habitación del protagonista, para pasar a la tercera persona y la jugabilidad clásica de la saga al entrar a los diferentes 'mundos' que se podían visitar desde el apartamento. No fue ejecutado muy bien, pero The Room está lejos de ser un mal juego en la franquicia.
Como curiosidad, el villano psicópata asesino en serie Walter Sullivan del juego fue mencionado en un periódico encontrado en Silent Hill 2. Él está en una búsqueda asesina para matar a 21 víctimas en un acto de 'limpieza', mientras que los jugadores asumen el papel de Henry y deben proteger a Eileen, la víctima número 21 a toda costa.
Sin embargo es reconfortante, algo confuso y difícil en ocasiones, pero mantiene lo que hizo grande las anteriores entregas. El juego también finaliza con una de las mejores piezas de música de la saga.
- Silent Hill (PS)
Esta es la base de todo y, aunque gráficamente ha envejecido insoportablemente mal con una entrega de diálogo de voz digna de vergüenza (aunque en general me parece que su esencia se mantiene intacta), todavía puede horrorizar como ningún otro juego.
Harry Mason está buscando a su hija y debe luchar contra niños demoníacos, enfermeras grotescamente eróticas, y atravesar el mismo infierno para encontrarla y resolver el misterio de quién es ella. Es psicológicamente brillante y lo más probable es que te deje confundido, pero también es poético. Cada personaje tiene su propio propósito en la trama y todo encaja inteligentemente. Su narrativa es sencillamente brillante.
A pesar de sus ya añejos gráficos, su ambientación es excelente, y si algo falla a dia de hoy en este juego es que su jugabilidad está algo desgastada.
Mientras que Resident Evil tenía a todos cabreados por sustos inesperados, Silent Hill estaba jugando psicológicamente con nuestra mente de manera sobresaliente.
- Silent Hill 3 (PS2)
Además de continuar la historia del primer juego con la protagonista siendo la hija adoptiva de Harry Mason, Silent Hill 3 también cuenta con la mejor jugabilidad que la franquicia haya visto jamás. El juego combina perfectamente los momentos de acción con unos puzzles bastante elaborados y complejos (si no los juegas en modo fácil). Y su ambientación es simplemente excelente.
El activo más importante del juego es su historia innegablemente inquietante que implica dar a luz a un dios demonio completo con una escena que implica un feto (la escena más reconocida de este juego). Heather puede no haber sido la protagonista más identificable teniendo en cuenta que ella generalmente lloriquea como una adolescente típica, pero este juego es demasiado loco para no amarlo.
El maestro Yamaoka volvió a hacer un excelente trabajo en las composiciones musicales. Y si bien, este juego no transmite las mismas sensaciones que la segunda entrega (es el primer puesto del top, sí), es totalmente excelente y oscuro. Otra obra maestra que completa la trilogía incial de Silent Hill.
Lo recomiendo a todos los amantes de los juegos de terror pero es más recomendable aún haber jugado al primer juego de la saga para entender algunas referencias.
- Silent Hill 2 (PS2, XB)
No había duda al respecto. James Sunderland recibe una carta de su esposa muerta, insistiendo en que ella está viva y esperándolo en su lugar especial. James atraviesa la ciudad de Silent Hill encontrándose con personajes aún más afligidos y terroríficos, pero así es como los escritores de este juego tejen su inquietante y francamente asqueroso pasado en una historia compleja y sutil basada en el sexo, la violación y el asesinato.
En su travesía por Silent Hill, también hacían acto de presencia personajes totalemente llenos de simbolismo y cada cual más extraño que el anterior. Eddie, un chico obeso que había sufrido abuso verbal por su físico y que mostraba claros indicios de ira reprimida. Angela, una joven víctima de abusos sexuales por su propio padre, y Laura, una niña huérfana. La historia de cada uno de ellos estaba inundada por la desgracia, pero bien encajada en la trama.
El antagonista y altamente icono reconocido de la saga, Pyramid Head acecha a James en cada paso del camino a medida que la narración se construye hacia giros alucinantes atados con temas desconcertantes. La historia podría ser sin lugar a dudas una de las mejores narraciones jamás hechas en la historia de los videojuegos.
Podría describir algunos de los escenarios que se encuentran en esta obra maestra icónica donde cada personaje, enemigo, escena y elemento está lleno de tanto simbolismo que posiblemente saques tu propia interpretación de todo. Todos recordamos la escena del Pyramid Head violando unos maniquíes. Perturbadora.
La partitura original de Akira Yamoaka es también la mejor banda sonora de todos los juegos de esta saga. Si no has jugado Silent Hill 2 pero te consideras un aficionado de los juegos narrativos, entonces hazlo inmediatamente. Si ni siquiera te gustan los juegos de terror, también deberías jugarlo.
La versión de Xbox y la versión Platinum de PS2 son las mejores opciones para jugar ya que incluían una historia extra con y un nuevo final.
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Deberían hacerle una entrada a Fatal Frame/Project Zero también.
ResponderEliminarBuen top, ¡de acuerdo con los puestos!
Haremos una entrada. Gracias por el comentario!
ResponderEliminarBuen post
ResponderEliminarTotalmente de acuerdo con el orden de los top 3!! Soy un gran fan de tu blog, sigue con el buen trabajo!
ResponderEliminarmmm creo que sin lugar a dudas el mejor es el 2 y el sh 4...no tengo problemas con el 3 pero...no me gusto mucho
ResponderEliminarMe encanta este post!!!! Molaria ver mas recopilaciones de otros juegos de terror
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